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超变无英雄传奇本作仅为玩家提供了四个族参与战役的一个过程

2015-01-03 12:03 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:《霍比特人:五军之战》的攻击方法比较的单一与传统,采用了虚拟摇杆+虚拟按键的操作设计,屏幕左下方为控制方向的虚拟摇杆,屏幕右下方分别为剑与盾两个按键,快速的点击剑图标就会发动连续技的普通攻击,点击盾牌

《霍比特人:五军之战》的攻击方法比较的单一与传统,采用了虚拟摇杆+虚拟按键的操作设计,屏幕左下方为控制方向的虚拟摇杆,屏幕右下方分别为剑与盾两个按键,快速的点击剑图标就会发动连续技的普通攻击,点击盾牌则会进行格挡,长按就会进入持续的防御状态,这样可以防御各种敌人的攻击,不过不要一直的龟缩防御,因为即使格挡也会受到一定的伤害,此外四个种族的攻击幅度都很大,很容易被对手抓住空隙反击因此尽量避免所控制的角色形成以少打多的局面

《霍比特人:五军之战》是魔戒系列电影《霍比特人》三部曲的最终之章,该电影将会于下周17 日在北美地区上映,为了给电影预热与宣传造势《霍比特人:五军之战》电影的同名手游也于这个神奇周四正式登陆平台,在战胜魔龙史矛革之后,这场为了争夺孤山中的宝藏的五军大混战就此展开

以过往的经验来看,一款为电影预热的手游往往在内容上不会有多少可以期待之处,不过此类游戏最能够体验的是如同电影一般恢弘的场景与激烈的打斗,《霍比特人:五军之战》在画面上虽然算不上有多大气,却也算比较的精致,满是硝烟的战场显得画面略为的偏暗,人设倒还算写实,四个种族之间士兵的特点都刻画得很不错,游戏里并没有华丽的特效,打斗起来虽然能够听见刀剑相交的金属碰撞声,可是打击感实在不真实,砍人就像砍在空气上一般,没有刀刀入肉的快感

倒是游戏的音乐相当的给力,应该是电影的原传奇世界私服出自(http://www.kjjatqe.com)生音乐,大气恢弘听起来让人热血沸腾,战场的呐喊声、惨叫声此起彼伏,制作方直接将电影中战场的音效直接套入游戏中,因此游戏的气氛相当的强烈,倒还是有一点三国无双的感觉此外玩家还需要不断的切换角色,以配合同伴进攻敌人

游戏开始后就是在精灵、人类和兽人之间选择一个进行游戏,任务目标是消灭六波敌人,每一波敌人大约有十多名士兵,前面三波敌人玩家扮演的只是该种族的小兵,而矮人则比较特别,他们登场的不是小兵而是电影中七个小矮人其中的三个,当成功消灭三波敌人后,本方种族的首领就会霸气登场了,无论防御力还是攻击力上都比其他小兵高上不少,而每一个族的首领击中敌人都会获得怒气,当怒气槽满了之后会出现一个特殊技能的按键,点击后就可以发动大招了,不过给人的感觉是这大招既不华丽也没有什么威力,实在有点不够看

本作仅为玩家提供了四个族参与战役的一个过程,此外游戏还会有个评分机制,每一个种族完成战役后游戏就会进行打分,一般来说每一波敌人都会获得将近两万分左右,而每一次连杀还会获得一定的加分,就看每一局玩家能够获得一个多高的分数,只是貌似没有什么奖励,丝毫没有再次挑战的冲动

总的来说本作只是为了给游戏进行预热与宣传的一款作品,玩家可以在游戏中体验得到电影中的部分战争场面与音乐,内容上就比较的欠奉,过过战争瘾也就差不多了喜欢《霍比特人》系列电影的玩家可以尝试一下

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